Los fanáticos de Call of Duty expresan preocupaciones sobre operadores y microtransacciones en Modern Warfare II

Los fanáticos de la popular serie de videojuegos, Call of Duty, han expresado sus preocupaciones sobre el uso continuado de operadores y microtransacciones en la próxima entrega, Modern Warfare II.

En un hilo reciente en el foro de Reddit dedicado a Modern Warfare II, los jugadores compartieron sus frustraciones sobre la presencia de operadores y microtransacciones en el juego. La publicación original, titulada 'Deseo que COD se aleje de operadores y microtransacciones', rápidamente ganó tracción y desencadenó una acalorada discusión entre la comunidad.

Muchos jugadores expresaron su decepción con la inclusión de operadores, argumentando que esto resta de la experiencia realista de disparos militares por la que la franquicia era conocida inicialmente. Sentían que tener personajes especializados con habilidades únicas, en lugar de soldados anónimos, disminuía la inmersión y hacía que el juego se sintiera más como Overwatch o Rainbow Six Siege.

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Las microtransacciones fueron otra preocupación importante planteada por los fanáticos. Criticaron la prevalencia de artículos cosméticos pagados y cajas de botín en títulos anteriores de Call of Duty y expresaron su temor de que Modern Warfare II siguiera el mismo camino. Los jugadores expresaron preocupaciones de que las microtransacciones llevaran a un sistema de pago para ganar, donde aquellos que gastan más dinero tengan una ventaja injusta sobre los demás.

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Algunos miembros de la comunidad sugirieron que volver a las raíces de la serie, con un enfoque en la habilidad individual y el trabajo en equipo, sería la dirección ideal para Modern Warfare II. Argumentaron que reducir los operadores y eliminar o reducir en gran medida las microtransacciones devolvería la querida experiencia de Call of Duty que anhelan.

Sin embargo, no todos los comentarios fueron negativos. Algunos jugadores defendieron la decisión de incluir operadores, afirmando que añade variedad y profundidad estratégica a la jugabilidad. Argumentaron que diferentes operadores con habilidades diversas pueden fomentar el trabajo en equipo y brindar a los jugadores opciones más interesantes durante sus partidas.

Activision, el editor de la franquicia de Call of Duty, no ha respondido oficialmente a las críticas y preocupaciones planteadas por los fanáticos. Queda por ver si realizarán cambios para abordar estos problemas o mantendrán sus elecciones de diseño actuales para Modern Warfare II.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos esperan con ansias más información sobre Modern Warfare II y esperan que los desarrolladores tengan en cuenta sus comentarios.

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